08.12.2010, 09:41 | #81 |
Сообщения: n/a
|
Спасибо так то все получилось, загрузил Wav файл в прогу Sonic Foundry Soft Encode на картинке показано что должно быть 6 wav файлов а у меня всего 2 так и должно быть или я ошибаюсь? |
08.12.2010, 12:47 | #82 |
Кинооператор
Великий Гуру
|
Количество файлов равно количеству каналов.
|
08.12.2010, 13:34 | #83 |
Сообщения: n/a
|
Так то звук 6-ти канальный, и когда собирал аудио дорогу получилось 5-ти канальный фигня какае то |
08.12.2010, 19:13 | #84 |
Главный Кинооператор
Завсегдатай
|
maxpane95
внимательнее читайте тему и все поймете.Если следовать инструкции, то ни какой фигни не получится. |
12.12.2010, 17:41 | #85 |
Сообщения: n/a
|
Очень мало написано про склеивание файлов.И не очень понятно.Можно расписать подробно с картинками(методом тыка.)
Ребята,у меня такая ситуация.Снимали футбольный матч по американскому футболу.Снимали пуск,стоп,пуск,стоп.Всего 18 файлов по 1-2-3 минуты,разные.Звук с каждого из них я удалил.(болельщики сильно кричат возле камеры). 1.Как мне склеять эти файлы в один файл? 2.Как наложить музыка на этот файл? Если можно,то самые простые и доступные проги.Столько народа ждёт матч,а я не могу сделать. Спасибо,кто поможет. |
12.12.2010, 17:44 | #86 |
Зритель
Новичок
|
Уокер Коэффциент для растяжения/сжатия расчитывается по следующей формуле: (fps конечное / fps начальное) х 100
Есть дорога ,но неизвестно с какой частотой она была записана.Как посчитать если fps начальное неизвесно??? |
28.01.2011, 17:19 | #87 |
Главный Кинооператор
Завсегдатай
|
Проверка зв. дорожки на соответствие заявленному качеству на примере Adobe Audition
В этом разделе будут отражены основные моменты по проверке звуковых дорожек на предмет заявленного качества:
1. Соответствие заявленному битрейту. 2. Объёмный звук 5.1 - "честный" или "дутый"? (by MАDHEAD) Примеры пиктограмм. Как определить. 1. Dolby Digital (AC-3, ATSC A/52) (Долби Диджитал) — система пространственного звуковоспроизведения, разработанная фирмой «Dolby Laboratories, Inc.» («Dolby Labs»). Кодер Dolby Digital способен обработать входной сигнал с диапазоном частот от 20 до 20000 Гц ±0.5 дБ (-3 дБ на 3 и 20300 Гц). Ниже приведена таблица соответствия битрейта частотному диапазону: - для конфигурации 5.1: 640 кбит/с -> ~20300 Гц | *576 кбит/с -> ~20000 Гц *512 кбит/с -> ~20000 Гц 448 кбит/с -> ~20000 Гц 384 кбит -> ~18000 Гц | 320 кбит/с -> ~15800 Гц | 256 кбит/с -> ~12420 Гц | 224 кбит/с -> ~9050 Гц | * встречаются крайне редко - для конфигурации 2.0: 640-192 кбит/с -> ~20300 Гц | 160 кбит/с -> ~15800 Гц | 128 кбит/с -> ~13550 Гц | 112 кбит/с -> ~12420 Гц | 96 кбит/с -> ~6800 Гц | - для конфигурации 1.0: 640-96 кбит/с -> ~20300 Гц | 80 кбит/с -> ~15800 Гц | 64 кбит/с -> ~11300 Гц | 56 кбит/с -> ~10170 Гц | DTS (DTS Surround Sound) — формат звука, созданный Digital Theater System, конкурирующий со схожим Dolby Digital. Формат DTS использует меньший уровень сжатия (4:1 против 11:1), чем Dolby, имеет более расширенный диапазон частот (до 23-24000 Гц), так что теоретически он звучит лучше. DTS в домашних театрах допускает две разновидности битрейтов: 1510 кбит/с -> ~23000 Гц | 755 кбит/с -> ~20000 Гц | От теории к практике... Как извлечь дорожку из того или иного контейнера см. шапку темы п. 1. Как разложить дорожку на моно файлы см. шапку темы п. 3 и 4 (в зависимости от формата дорожки). Разложили на WAV'ы нашу дорожку, закидываем полученные WAV'ы (желательно проверять все каналы, позже объясню зачем) в окно Adobe Audition (скачать программку можно из этого поста) и жмем на кнопку Экран частоты спектра (указанно красной стрелкой): ...сверяемся с таблицей написанной выше. 2. Монозвук - одноканальный звук. Может распределятся программным (аппаратным) методом на любое количество колонок в зависимости от настроек пользователя. При таком распределении каждая колонка будет воспроизводить одинаковую аудио информацию. Стереозвук - многоканальный (два и более) звук. При его воспроизведении сохраняется информация о пространственном расположении источника звука. Достигается это путём распределения звука на каналы. Под распределением необходимо понимать процесс звукозаписи разными микрофонами с разных направлений (если звук изначально не записан данным методом, то никакие программные обработки и эффекты эту ситуацию изменить не смогут). Существуют различные конфигурации аудиоканалов, начиная с 2.0 и заканчивая 14 отдельными аудиоканалами. На практике же, существует две основных (а значит, и самых подменяемых) конфигурации аудиоканалов: * 2.0 - двухканальный звук. Сохраняет аудио информацию о расположении источника спереди по отношению к пользователю. Двухканальный звук, в связи со сложившимся обычаем, ещё принято называть "стерео" звуком. Хотя на самом деле, это не совсем корректно, так как термин "стереозвук" производный от термина "стереофония" и обозначает пространственное расположение источника звука, а следовательно в термин "стерео" входит и 2.0 и 5.1 и 7.1. и т.д. * 5.1 - шестиканальный звук (5 сателлитов + сабвуфер). Сохраняет аудио информацию о расположении источника звука спереди и сзади по отношению к пользователю. Принято называть "объёмным" звуком. Итак, основной целью воспроизведения звука в системе "объёмного" звука является передача аудио информации о пространственном расположении источника звука. Итогом такого процесса является звуковая дорога системы пространственного звуковоспроизведения. Для создания эффекта "объёмности", при воспроизведении такой дороги, звуковая информация между каналами в большинстве случаев распределена следующим образом (Блок-схема 1, на примере 5.1): * Сабвуфер - звуки низких частот * Фронтальные и тыловые сателлиты - музыка, фоновые звуки (фоновая речь), звуки эффектов и т.п. (т.е. всё, что создаёт эффект объёмного звука) * Центр - основная речь и звуки прямо не влияющие на создание эффекта "объёмности" В случае с псевдо-5.1 (Блок-схема 2) центр настоящей 5.1 дороги обычно заменяется монозвуковой дорогой, преобразованной из полноценной двухканальной звуковой дороги. В итоге звуки, слышимые при воспроизведении псевдо-5.1 распределены следующим образом: * Сабвуфер - звуки низких частот * Фронтальные и тыловые сателлиты - музыка, фоновые звуки (фоновая речь), звуки эффектов и т.п. * Центр - кроме основной речи и звуков прямо не влияющих на создание эффекта объёмности, центральный канал будет дублировать все низкие частоты, которые уже воспроизводит сабвуфер, а также всю музыку, все фоновые звуки и звуки эффектов, которые воспроизводят фронтальные и тыловые сателлиты для создания эффекта "объёмности". А теперь посмотрим, что же означает такой фальсифицированный центральный канал на примере. Представим сцену с летящим самолётом. По отношению к нам он летит сзади с левой стороны в правую (если мы стоим лицом на север, то самолёт летит по направлению с Юго-Запада на Северо-Восток). В настоящем 5.1 звук двигателей самолета появляется из левого тыла и постепенно нарастая переходит в правый фронт, где и угасает. То есть, мы будем слышать звук двигателей так, как если бы находились непосредственно под самолётом в момент его полёта. Если же звуковое сопровождение данной сцены осуществляется псевдо-5.1, то вместо одного самолёта мы получим уже два! Первый так и будет лететь с Юго-запада на Северо-восток, а второй появится с Севера, долетит до нашего местонахождения, развернётся на месте (это в "трёхмерном" то звуке!) и улетит обратно на Север. Или, возьмём, например, взрыв гранаты. В 5.1 граната взрывается справа сзади, в псевдо-5.1 взорвётся уже две гранаты - справа сзади + "дополнительная" граната-невидимка в центре. Получается такое вследствие того, что в центр запихнули полноценную звуковую дорогу, в которой дублируются все те звуки, которые в нормальной 5.1 разделены по каналам. Фактически в псевдо-5.1 одновременно находятся две полноценные звуковые дороги. Одна, разбитая на каналы по сторонам и вторая, с той же звуковой информация, но втиснутая в центр (что и показано на Блок-схеме 2). При подмене центрального канала на полноценную монозвуковую дорогу, вместо сохранения информации о расположении источника звука, искусственно создаётся аудиоинформация о ложных источниках звука, которые отсутствуют в самом видео! Тем самым, такие "поделки" вместо улучшения ориентации в предполагаемом пространстве, наоборот, дезориентируют пользователя. Если честный 2.0 сохраняет хотя бы "переднюю" аудио информацию о расположении источника звука, то псевдо-5.1 заставляет пользователя слышать объекты, которых на самом деле на изображении нет. Кроме всего этого, указанные манипуляции часто могу производить к появлению эффекта эхо. Как мы уже знаем, все звуки, которые мы слышим из боковых сателлитов воспроизводятся дополнительно ещё и центральным каналом. И, в случае, если между центральным каналом и остальными, останется хотя бы небольшая (в доли секунды) рассинхронизация, то в дополнение ко всему мы получим ещё и эхо. P.S.: возможно, некоторые пользователи, после прочтения данной информации зададут вопрос: "а какая разница, если Я этой самой разницы и не слышу?" В таком вопросе ключевым будет слово "Я". Таким пользователям следует задуматься над другим вопросом: "Зачем вам система "объёмного звука", если вы всё равно не слышите разницы...?" Это проблема вашего слуха, не более. И, если для вас нет разницы, то вы могли бы попросту сэкономить деньги на покупке ненужных вам колонок. Или, если вам важен сам факт звукового сопровождения всеми колонками с разных сторон, то воспроизвести таким образом можно и честную 2.0, установив соответствующие настройки в програмном обеспечении и сэкономив таким образом время, необходимое для скачивания раздачи. Обычно в псевдо-5.1 центральный канал (сделанный, например, из 1.0 или 2.0) имеет качество несколько ниже, чем остальные каналы (выше говорилось об обязательной проверке всех каналов - это тот случай): Центральный канал...Левый передний...Правый передний ...срез частот должен быть на одном уровне! Несколько примеров "дутого" объемного звука. Без дублирования каналов, задействованы передние левый и правый. Остальные каналы (центр, сабвуфер, задние левый и правый) пустые: ...как правило несет в себе банальное раздутие размера. "Размазывание" по всем каналам. Как правило центр имеет бОльшую громкость, фронтальные и тыловые каналы приглушены. Для проверки на "дутость" раскладываем дорожку вышеописанными способами, закидываем в Adobe Audition и переходим на вкладку Мультитрек Располагаем моно дорожки по трекам и оцениваем пиктограммы. Если есть сомнение в "дутости", то прослушиваем каждый отдельный моно файл, речи в передних и задних сателлитах быть не должно (90% диалогов приходится на центральный канал, исключение если речь доносится со стороны или эпизод содержит сцену аля митинг и т.д.). Если каналы в точности дублируются, то сомнений в "дутости" быть не может. Пример "честного" 5.1 |
30.01.2011, 20:06 | #88 |
Главный Кинооператор
Любитель
|
Здравствуйте!!!!
Есть ли умельцы которые к DVDRip "Крепкий Орешек Джейн" прикрутят звуковые дорожки? вот из этой раздачи взять звук - //kinozaltv.life/details.php?id=115671 и прикрутить к той что у меня есть DVDRip. у меня не получаеться пока что. там приходиться куски из Англоязычной звуковой дорожки вставлять которая не требует перевода а у меня либо больше либо меньше режеться Виртуал даб моды 5 версий разных помогите тем что я могу залить на файлообменник DVDRip а кто нибудь сделает супер релиз. Пишите в личку я дам ссылки на DVDRip |
07.02.2011, 01:29 | #89 |
Сообщения: n/a
|
Скажите, можно ли так поступать для конвертации дорожки в mkv:
1. С помощью Mkvmerge gui выбираю только одну аудио дорожку и муксирую ее в mkv 2. Video конвектором декодирую из mkv в ac3 3. Обратно с помощью Mkvmerge gui добавляю дорожку в mkv В таком случае я теряю в качестве звука? |
07.02.2011, 21:34 | #91 |
Сообщения: n/a
|
Извлечение с помощью Mkv Extract ?
Чем посоветуете перекодировать аудио дорожку? |
10.02.2011, 02:45 | #92 |
Главный Кинооператор
Форумчанин
|
Да. В шапку темы зайдите, а самое главное прочтите, там есть ответы на ваши вопросы (я уверен) |
12.02.2011, 00:43 | #93 |
Сообщения: n/a
|
Я смотрел в шапку, там советы насчет DTS в WAV и т.дМне бы переконвертить сразу из dts и aac в ac3.
|
12.02.2011, 01:42 | #94 |
Главный Кинооператор
Форумчанин
|
Если хотите качественного сжатия, то дтс надо раскладывать на вавы, а затем эти вавы надо собирать в ас3. Кодеры которые качественно кодируют звук, работают только с несжатым звуком. |
12.02.2011, 23:56 | #95 |
Сообщения: n/a
|
А по-подробней пожалуйста, как собирать в ас3 и чем ? |
13.02.2011, 01:54 | #96 |
Главный Кинооператор
Форумчанин
|
|
23.02.2011, 09:24 | #97 |
Сообщения: n/a
|
переключение звуковой дорожки
объясните пожалуйста, никогда не обращал внимания. Решил сравнить переводы при наличии нескольких дорожек в виде отдельных файлов . Как переключить или подключить дорожки?
|
01.03.2011, 02:04 | #98 |
Главный Кинооператор
Завсегдатай
|
|
13.03.2011, 19:55 | #99 |
Кинооператор
Новичок
|
Попробовал вставить русскую дорогу (из файла AVI) в файл с английской дорогой MKV. Проблема - нет звука. Подскажите в чем может быть причина. Исходник: Вытащил звук в VirtualDubMod После этого пробовал вставить в файл HDTVRip 720 исходник Получил на выходе из MKVmerge: |
13.03.2011, 21:43 | #100 |
Главный Кинооператор
Завсегдатай
|
|