Вернуться   Форум > Помощь Зрителям > Советы зрителям: вопросы и ответы
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 16.03.2014, 12:58   #1
Altaf
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Аватар для Altaf
Регистрация: 02.06.2009
Сообщения: 315
Репутация: 18
Microsoft Visual Studio 2005

Требуется помощь.
Я был укомплектован необходимыми программами для компиляции Вертуал Даба.
Но, почему то Microsoft Visual Studio 2005 мой подпортился.
Есть установочные порядка 4,1 Гигов с обновлением. Ставиться без проблем.
Но, когда его ставлю, в программе часть файлы не совсем подходят. на 4 из них сама программа же и ругается, предупреждение пишет, что якобы какие то места не соответствуют.
Как понимаю, когда писали исходники использовали какие то другие файлы.
Есть еще размеров 2,7 Гигов. Это постоянно предлагают обновить или удалить.
И любые попытки тщетны, не ставиться. Что то в них не так. Возможно я раньше именно их ставил, теперь же не получается.

Может кто поможет установочными - Microsoft Visual Studio 2005 проф. версия.
На них еще ставиться обновка SP1.
  Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 13:45   #2
вагонный
Техподдержка
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Великий Гуру
Аватар для вагонный
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: 40 км от НН
Сообщения: 3,962
Репутация: 556
Altaf сказал(a):
Cкрытый текст -
 
Может кто поможет установочными - Microsoft Visual Studio 2005 проф. версия.
На них еще ставиться обновка SP1.
Вот ЗДЕСЬ собраны.
  Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 17:12   #3
Altaf
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Аватар для Altaf
Регистрация: 02.06.2009
Сообщения: 315
Репутация: 18
вагонный сказал(a):
Вот ЗДЕСЬ собраны.
Спасибо. Я как раз оттуда и качал. Один полный ставиться прекрасно, но я меня ошибки дает 4,1 Гиг. А второй 2,7 не ставиться никак.

ПыСы. а-а-а-а... baltaf это наверное Вы - да уж!
  Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 17:33   #4
вагонный
Техподдержка
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Великий Гуру
Аватар для вагонный
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: 40 км от НН
Сообщения: 3,962
Репутация: 556
Altaf сказал(a):
Спасибо. Я как раз оттуда и качал. Один полный ставиться прекрасно, но я меня ошибки дает 4,1 Гиг. А второй 2,7 не ставиться никак.
А в FAQ заглядывали? Там что-то есть про ошибки установки и решение проблемы. Да и в самой теме автор и пользователи отвечают на грамотно поставленные вопросы.
ПыСы. а-а-а-а... baltaf это наверное Вы. Подождите примерно до среды, на рутрекере в выходные затишье. И обратите внимание на сообщение от автора 12-Мар-14, может имеет значение.
  Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 21:10   #5
Altaf
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Аватар для Altaf
Регистрация: 02.06.2009
Сообщения: 315
Репутация: 18
вагонный сказал(a):
А в FAQ заглядывали? Там что-то есть про ошибки установки и решение проблемы. Да и в самой теме автор и пользователи отвечают на грамотно поставленные вопросы.
ПыСы. а-а-а-а... baltaf это наверное Вы. Подождите примерно до среды, на рутрекере в выходные затишье. И обратите внимание на сообщение от автора 12-Мар-14, может имеет значение.
1) Нашел одну обновку, после чего стало немного легче. Ошибок стало меньше на много.
2) Обратил внимание, что даже нормально устанавливаемое Студио чуть что не так капризничать начинает. А вот обратно восстанавливать очень большая проблема.
Есть хорошие "инструментики" от проблем при установке Фрамевоков. Еще пару аналогичных, при проблемах в установках с куда меньшими количеством общих библеотек, файлов здорово помогают. Вдруг с "Студиями" тоже есть или же кто смог бы сделать.
  Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 09:03   #6
Altaf
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Аватар для Altaf
Регистрация: 02.06.2009
Сообщения: 315
Репутация: 18
Кто бы еще подсказал, вроде совсем от малого зависит. А я даже не соображу, вот что это значит:
4>.sourceD3D11FenceManager_D3D11.cpp(3) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3d11.h': No such file or directory
4>.sourceD3D11Context_D3D11.cpp(2) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'D3D11.h': No such file or directory
-----------------------
6>.sourcepsa.cpp(23) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3dx9.h': No such file or directory
6>.sourcefxc10.cpp(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3d11.h': No such file or directory
6>.sourcefxc.cpp(23) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3dx9.h': No such file or directory
--------------------------
Если ругается что этих файлов нет, то они есть и к ним путь указан:
c:Program FilesMicrosoft DirectX SDKIncludeD3D11.h
c:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv7.0Included3d11.h
Один и тот же.
------------------
d3d9.h - этот в трех местах 2 разные.
c:Program FilesMicrosoft DirectX SDKIncluded3d9.h
c:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv6.0Included3d9.h
c:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv7.0Included3d9.h
Как бы еще помощь программе?
  Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 10:09   #7
rugas
Техподдержка
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Гуру Форума
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: 127.0.0.1
Сообщения: 2,370
Репутация: 664
В свойствах проекта Configuration Properties->C/C++->General->Additional Include Directories настроены вообще?
  Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 13:58   #8
Altaf
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Аватар для Altaf
Регистрация: 02.06.2009
Сообщения: 315
Репутация: 18
rugas сказал(a):
В свойствах проекта Configuration Properties->C/C++->General->Additional Include Directories настроены вообще?
Да конечно. Все и обновления указаны. И вдруг у кого будет возможность и желание разобраться. Тут все файлы исходника и файлы SDK c какими связаны ошибки https://cloud.mail.ru/public/f5792e2...14_Oshibka.rar.
  Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 14:27   #9
rugas
Техподдержка
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Гуру Форума
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: 127.0.0.1
Сообщения: 2,370
Репутация: 664
Altaf сказал(a):
Да конечно.
А показать можете? Там прямо в окошке дайте Ctrl-A, Ctrl-C и скопируйте сюда в тему.
  Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 16:36   #10
Altaf
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Аватар для Altaf
Регистрация: 02.06.2009
Сообщения: 315
Репутация: 18
rugas сказал(a):
А показать можете? Там прямо в окошке дайте Ctrl-A, Ctrl-C и скопируйте сюда в тему.
Что показать то? если отчет о ошибке, так там портянка длинная, идет описание процесса компиляции. И небольшие участки с описанием ошибок. Какой смысл чего то показывать или я Вас не понимаю? Или я чего то обманываю, тоже нет смысла. А возможно как именно описаны ссылки в рабочие каталоги? Там тоже достаточно много набирается.
Каталоги с bin, include и lib. SDK и тех несколько набирается.
C:Program FilesMicrosoft DirectX SDKUtilitiesbinx86
C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv7.0Bin
c:Program FilesMicrosoft Platform SDKBin
c:Program FilesMicrosoft Platform SDK_2003R2Binwin64
--------------
"Include":
C:Program FilesMicrosoft DirectX SDKInclude
C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv7.0Include -
c:Program FilesMicrosoft Platform SDK_2003 R2Include
-------------
"Lib":
C:Program FilesMicrosoft DirectX SDKLibx86
C:Program FilesMicrosoft DirectX SDKLibx64
C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv7.0Lib
C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv7.0Libx64 -
c:Program FilesMicrosoft Platform SDK_2003R2Lib
C:Program FilesMicrosoft Platform SDK_2003R2LibAMD64
И после обновления еще добавились с v6.0
c:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv6.0Libx86
C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv6.0Libx64
c:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv6.0Include
c:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv6.0Bin

В выложенном маленьком архиве и выдержка с места ошибки, и сами упомянутые файлы.
А выше привел все пути которые в каталоге вписаны. Напишите пожалуйста какую картинку выложить.
И еще, я то что сама Студия вписало не стал менять, они не совсем подходят (составлены для автоматического вписывания).
  Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 18:21   #11
rugas
Техподдержка
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Гуру Форума
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: 127.0.0.1
Сообщения: 2,370
Репутация: 664
Для того, чтобы открывался конкретный файл, d3d11.h, я добавил в конфигурацию проекта путь к нему (показываю на VS2008, младше у меня сейчас нет)Откомпилировать всё равно не удалось, слишком многого вы не положили в архив. Кстати, проверить инклюд на доступность можно без компиляцииЕсли файл не может быть открыт, будет выдана табличка с известными компилятору путями
  Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 22:39   #12
Altaf
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Аватар для Altaf
Регистрация: 02.06.2009
Сообщения: 315
Репутация: 18
rugas сказал(a):
Для того, чтобы открывался конкретный файл, d3d11.h, я добавил в конфигурацию проекта путь к нему (показываю на VS2008, младше у меня сейчас нет)Откомпилировать всё равно не удалось, слишком многого вы не положили в архив. Кстати, проверить инклюд на доступность можно без компиляцииЕсли файл не может быть открыт, будет выдана табличка с известными компилятору путями

Я ведь не рассчитывал что Вы компилировать будете. Это не пару файлов, а только файлы с которыми проблема и отчет только со строчками где про это написано.

Если компилировать, это исходники Вертуал Даба. Могу ссылку дать и на VS2008 он тоже компилируется, Хотя исходники делают на VS2005. Т.е. с предварительной конвертацией можно собрать.

А для этого одного VS2008 не достаточно, вообще то я давал что подписывал, по ним видно, что еще участвует. Кроме Framevork а, вроде остальные видны. Если желание есть покопаться, могу весь перечень необходимого и некоторые дополнительные требования могу расписать.

Но, я то думал, человек разбирающийся в программировании может просто проверить и убедиться в чем не достаток этих файлов. Но, исходники были правильными, их как есть собирали и раздавали программы.

Я внося свои изменения собирал разные бильды и версии, раздаю их. Но, решил научиться, добиться еще вариант AMD64, ну и до устанавливать пробовал. Вместо комплектации новых, у меня программа разладилась и все "поехало". Долго пытался, по многу раз все с начало и до конца переустанавливать. А ошибок стало очень много. Кое как нашел причину, почему то понадобилась обновка - WindowsSDK_Feb2007. Почему до этого собиралась и почему перестал и понадобилась куча всего, в моей голове не укладывается. Ладно бы если бы не стали собираться новые версии исходников. Перестали собираться уже ранее многократно собираемые.

Вот после установки обновку, ошибки пока только эти остались, хотя что еще ждет, до конца я могу и не знать.

Потому что еще есть часть ошибок, но которые как следствие получаются. Как бы накатывается комом. Возможно когда с этими справимся, может что-то еще будет. Я уже пару таких преодолел.

Но, я то вообще не программист и дошел до всего этого методом тыка и некоторыми подсказками. Нужда заставила. Не нашел желающих, кто бы смог реализовать мои хотелки по изменению Даба.

Я скопировал картинки, поковыряю. Но, не думаю, что там что то поможет. До сих пор все у меня получалась. И все вписывал, все файлы находились...

Спасибо, результат если какой появится отпишу.
  Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 23:12   #13
Altaf
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Аватар для Altaf
Регистрация: 02.06.2009
Сообщения: 315
Репутация: 18
Не совсем я разобрался. Программы немного отличаются и не смог я до конца разобраться в картинках.
Честно пытался. В замен лучше положу сюда "портянку" - отчет о ходе попытки компиляции.
Может что там покажет. А как выйти убедить подгружается ли эти файлы я не смог найти.

Cкрытый текст -
 
  Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 00:30   #14
rugas
Техподдержка
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Гуру Форума
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: 127.0.0.1
Сообщения: 2,370
Репутация: 664
Altaf сказал(a):
Не совсем я разобрался. Программы немного отличаются и не смог я до конца разобраться в картинках.
В файле FenceManager_D3D11.cpp щёлкните по строчке

#include <d3d11.h>

правой клавишей и выберите Открыть документ. Откроется табличка с путями, известными VS. Проверьте сами, что там и как или сделайте скриншот.
  Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 11:07   #15
Altaf
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Аватар для Altaf
Регистрация: 02.06.2009
Сообщения: 315
Репутация: 18
rugas сказал(a):
В файле FenceManager_D3D11.cpp щёлкните по строчке
#include <d3d11.h>
правой клавишей и выберите Открыть документ. Откроется табличка с путями, известными VS. Проверьте сами, что там и как или сделайте скриншот.
Извините, я потерял и не мог найти эту тему. С подписки исчезло, в новых не являлся в ручную не смог.
Удалось восстановить работоспособность. Даже последнее обновление не понадобилось. Оказалось как и подозревал, важно каким по порядку прописывается каталоги. Пришлось каждый отгадывать, долго их положения перебирая, кошмар вообщем. 32 разрядные стал собирать. 64 раз. теперь тоже пытается и проходит почти до конца. Но, уйма проблем. Аналогичные пути "нейтральные" с 32 ого переписал, и "свои" добавил к "автоматическим", теперь их еще больше. И снова много тех которые появлялись в 32, после до установки.
Хочу до конца с системой упорядочить, архивировать раздел и только после этого уже трогать.

Если правильно понял, файле FenceManager_D3D11.cpp уже должен быть открыт в Студии и уже оттуда щелкнув по строчке команда открыть документ. Спасибо большое. Очень пригодиться. Результаты появятся позже сообщу.
В начале файла две строчки:
#include <d3d11.h>
#include "D3D11/FenceManager_D3D11.h
Здорово, нашел далее можно по заголовке и контекстному меню копировать путь. Все получилось. И в дальнейшем если не получается видимо нужно двигать этот каталог выше.

А вот такое как понять, возможно нужно другой аналогичный файл искать и на него путь найти, и/или передвинуть тоже выше?
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\string.h(142) : warning C4616: #pragma warning : warning number '6059' out of range, must be between '4001' and '4999'
  Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 20:22   #16
Altaf
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Аватар для Altaf
Регистрация: 02.06.2009
Сообщения: 315
Репутация: 18
И последние новости. Все удалось полностью. На 2008 собрать 32 и 64 разрядные.
Все нормально теперь. Но, хочу дальше попытаться перевести возможность обратно на 2005, 32 там уже собирается.
Добьюсь ли 64, пока не знаю.
И вот уже вся эпопия завершилось. Собрал на 2005 ом и 64 разрядные. Правда много предупреждений. Не смог от них избавиться.
За то на 2005 ом они получаются меньше, да и конвертацию проектных файлов не нужно. И мне спокойнее. Если что-то не получается, будет -"это уж точно моя недоработка". Рвздел жесткого архивировал. на Другом жестком с этого файла "восстановил" аналогичный. И на том жестком тоже все получилось. Теперь уже есть больше шансов, если что по моей вине и или из-за оборудования перестал собираться, смогу восстановить с архива.

И еще, я раньше создавал тему, просил помощь по вопросам программирования на С++, но, так никто ничего не ответил.
Я скорее наверно ошибся. Как понимаю, программеры из "высокой касты", не хотят вниз смотреть и ничего не видят.
А если серьезно, наверно сильно заняты и времени уделять таким как я не станут. Но, есть же еще такие как я или забросившие работу программеров, но, но когда то занимались. Прошу заглядывайте сюда на новые сообщения. Если будет реакция (не отрицательные), я намерен сообщать свои вопросы, просьбы, хотелки.

И вот для начало я давно интересуюсь:
В настройках Даба (как и во многих программ), там где есть возможность выбора из разных вариантов применяется установка "точки", галочки. И они как правило в каком-либо из позиции по умолчанию уже стоят. Мне хотелось бы поменять в некоторых местах, по умолчанию, на другую позицию. Не могу как-то поймать, как это задается. Хотя как то читал как задается возможность их изменений. Т.е. чтобы можно было задать только в одной позиции. Но, не про то как задать. Тогда я много читал, чтобы хоть как то больше узнать. И всего не запомнить и не записать было.
Подскажите пожалуйста:
- как обозначается такая точка, галочка, может еще какой вариант есть?
- как задается это, чтобы поставить по умолчанию?
Пока вообще не могу уловить, вычислить, откуда они появляются. Сравниваю строчки "автобуттонов" по всякому, разных файлов и никак.
  Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 12:52   #17
Altaf
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Аватар для Altaf
Регистрация: 02.06.2009
Сообщения: 315
Репутация: 18
Microsoft Visual Studio 10

Извините, когда еще не мечтал выше 2005, потом 2008, я встречал где-то портабельный Microsoft Visual Studio 10. Там же были обсуждения и вроде критики по поводу недостатков в работе, особо не видел. Теперь же установил 64 ую 7 ку, как бы хотел тот самый портабельный.
Может кто знает?
  Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 13:18   #18
rugas
Техподдержка
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Гуру Форума
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: 127.0.0.1
Сообщения: 2,370
Репутация: 664
Altaf сказал(a):
Извините, когда еще не мечтал выше 2005, потом 2008, я встречал где-то портабельный Microsoft Visual Studio 10. Там же были обсуждения и вроде критики по поводу недостатков в работе, особо не видел. Теперь же установил 64 ую 7 ку, как бы хотел тот самый портабельный.
Может кто знает?
Чисто совет: не теряйте времени на десятку, ставьте и осваивайте Microsoft Visual Studio 2013 (на рутрекере есть). Главное в ней - полная поддержка стандарта C++11, совершенно новый уровень языка.
С портабельными установками не помогу
  Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 21:59   #19
вагонный
Техподдержка
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Великий Гуру
Аватар для вагонный
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: 40 км от НН
Сообщения: 3,962
Репутация: 556
Содержание и работоспособность неизвестны VISUAL STUDIO 2013 - (PORTABLE) torrent (один сид, раздаётся медленно, 39.95 MB)
  Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 17:43   #20
Altaf
Зритель
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Аватар для Altaf
Регистрация: 02.06.2009
Сообщения: 315
Репутация: 18
rugas сказал(a):
Чисто совет: не теряйте времени на десятку, ставьте и осваивайте Microsoft Visual Studio 2013

вагонный сказал(a):
Содержание и работоспособность неизвестны )

Я уже в этой теме писал, я вообще не "близко к программистам". Просто вынужденно из-за необходимости сборки своей версии Виртуал Дабу. До этого на 2005 ом собирал, после 2008. И с пол года назад, на счастье, разраб стал собирать на 10 ке. На счастье, потому что оказалось для 10 ки вообще мало что нужно добавлять, на много приспособлен и как показалось прямо летает.

Но, вот, я как бы созрел и с трудом но установил х64 Винд 7 (раньше сидел на ХР). И пока ставил, с жестким беда случилось. В итоге все что было наработано, все полетело. Кое-как собрал из старого некоторые остатки. Это как бы присказка.

На 7 ку установил Visual Studio 2010 prof. Пока даже просто из готового исходника не могу собрать до конца. Что смог сделал, ошибки уменьшились, по остальным мне не удается понять, что за ошибки и конечно как их устранить.

Помогите пожалуйста кто сможет. Тут ход компиляции
Cкрытый текст -
 
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск



Часовой пояс GMT +3, время: 09:58.