Вернуться   Форум > Университет > Видеораздел > Школа релизеров
Регистрация Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 08.12.2010, 09:41   #81
maxpane95
Сообщения: n/a
anestol сказал(a):
Ох, 24 : 23,976 Х 100 = 100,100100

Спасибо так то все получилось, загрузил Wav файл в прогу Sonic Foundry Soft Encode на картинке показано что должно быть 6 wav файлов а у меня всего 2 так и должно быть или я ошибаюсь?
  Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 12:47   #82
anestol
Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Великий Гуру
Аватар для anestol
Регистрация: 29.07.2009
Сообщения: 3,092
Репутация: 905
Количество файлов равно количеству каналов.
  Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 13:34   #83
maxpane95
Сообщения: n/a
anestol сказал(a):
Количество файлов равно количеству каналов.

Так то звук 6-ти канальный, и когда собирал аудио дорогу получилось 5-ти канальный фигня какае то
  Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 19:13   #84
Уокер
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Регистрация: 21.10.2008
Сообщения: 371
Репутация: 181
maxpane95
внимательнее читайте тему и все поймете.Если следовать инструкции, то ни какой фигни не получится.
  Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 17:41   #85
Ruaton
Сообщения: n/a
Очень мало написано про склеивание файлов.И не очень понятно.Можно расписать подробно с картинками(методом тыка.)
Ребята,у меня такая ситуация.Снимали футбольный матч по американскому футболу.Снимали пуск,стоп,пуск,стоп.Всего 18 файлов по 1-2-3 минуты,разные.Звук с каждого из них я удалил.(болельщики сильно кричат возле камеры).
1.Как мне склеять эти файлы в один файл?
2.Как наложить музыка на этот файл?
Если можно,то самые простые и доступные проги.Столько народа ждёт матч,а я не могу сделать.
Спасибо,кто поможет.
  Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 17:44   #86
magyr
Зритель
Медаль пользователю. СЕРЕБРО Новичок
Регистрация: 09.12.2009
Сообщения: 11
Репутация: 1
Уокер Коэффциент для растяжения/сжатия расчитывается по следующей формуле: (fps конечное / fps начальное) х 100

Есть дорога ,но неизвестно с какой частотой она была записана.Как посчитать если fps начальное неизвесно???
  Ответить с цитированием
Старый 28.01.2011, 17:19   #87
Уокер
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Регистрация: 21.10.2008
Сообщения: 371
Репутация: 181
Проверка зв. дорожки на соответствие заявленному качеству на примере Adobe Audition

В этом разделе будут отражены основные моменты по проверке звуковых дорожек на предмет заявленного качества:
1. Соответствие заявленному битрейту.
2. Объёмный звук 5.1 - "честный" или "дутый"? (by MАDHEAD) Примеры пиктограмм. Как определить.

1.
Dolby Digital (AC-3, ATSC A/52) (Долби Диджитал) — система пространственного звуковоспроизведения, разработанная фирмой «Dolby Laboratories, Inc.» («Dolby Labs»).
Кодер Dolby Digital способен обработать входной сигнал с диапазоном частот от 20 до 20000 Гц ±0.5 дБ (-3 дБ на 3 и 20300 Гц). Ниже приведена таблица соответствия битрейта частотному диапазону:
- для конфигурации 5.1:
640 кбит/с -> ~20300 Гц |
*576 кбит/с -> ~20000 Гц
*512 кбит/с -> ~20000 Гц
448 кбит/с -> ~20000 Гц
384 кбит -> ~18000 Гц |
320 кбит/с -> ~15800 Гц |
256 кбит/с -> ~12420 Гц |
224 кбит/с -> ~9050 Гц |
* встречаются крайне редко

- для конфигурации 2.0:
640-192 кбит/с -> ~20300 Гц |
160 кбит/с -> ~15800 Гц |
128 кбит/с -> ~13550 Гц |
112 кбит/с -> ~12420 Гц |
96 кбит/с -> ~6800 Гц |

- для конфигурации 1.0:
640-96 кбит/с -> ~20300 Гц |
80 кбит/с -> ~15800 Гц |
64 кбит/с -> ~11300 Гц |
56 кбит/с -> ~10170 Гц |

DTS (DTS Surround Sound) — формат звука, созданный Digital Theater System, конкурирующий со схожим Dolby Digital. Формат DTS использует меньший уровень сжатия (4:1 против 11:1), чем Dolby, имеет более расширенный диапазон частот (до 23-24000 Гц), так что теоретически он звучит лучше. DTS в домашних театрах допускает две разновидности битрейтов:
1510 кбит/с -> ~23000 Гц |
755 кбит/с -> ~20000 Гц |

От теории к практике...
Как извлечь дорожку из того или иного контейнера см. шапку темы п. 1.
Как разложить дорожку на моно файлы см. шапку темы п. 3 и 4 (в зависимости от формата дорожки).
Разложили на WAV'ы нашу дорожку, закидываем полученные WAV'ы (желательно проверять все каналы, позже объясню зачем) в окно Adobe Audition (скачать программку можно из этого поста) и жмем на кнопку Экран частоты спектра (указанно красной стрелкой):

...сверяемся с таблицей написанной выше.

2.
Монозвук - одноканальный звук. Может распределятся программным (аппаратным) методом на любое количество колонок в зависимости от настроек пользователя. При таком распределении каждая колонка будет воспроизводить одинаковую аудио информацию.
Стереозвук - многоканальный (два и более) звук. При его воспроизведении сохраняется информация о пространственном расположении источника звука. Достигается это путём распределения звука на каналы. Под распределением необходимо понимать процесс звукозаписи разными микрофонами с разных направлений (если звук изначально не записан данным методом, то никакие программные обработки и эффекты эту ситуацию изменить не смогут). Существуют различные конфигурации аудиоканалов, начиная с 2.0 и заканчивая 14 отдельными аудиоканалами. На практике же, существует две основных (а значит, и самых подменяемых) конфигурации аудиоканалов:
* 2.0 - двухканальный звук. Сохраняет аудио информацию о расположении источника спереди по отношению к пользователю. Двухканальный звук, в связи со сложившимся обычаем, ещё принято называть "стерео" звуком. Хотя на самом деле, это не совсем корректно, так как термин "стереозвук" производный от термина "стереофония" и обозначает пространственное расположение источника звука, а следовательно в термин "стерео" входит и 2.0 и 5.1 и 7.1. и т.д.
* 5.1 - шестиканальный звук (5 сателлитов + сабвуфер). Сохраняет аудио информацию о расположении источника звука спереди и сзади по отношению к пользователю. Принято называть "объёмным" звуком.

Итак, основной целью воспроизведения звука в системе "объёмного" звука является передача аудио информации о пространственном расположении источника звука.
Итогом такого процесса является звуковая дорога системы пространственного звуковоспроизведения. Для создания эффекта "объёмности", при воспроизведении такой дороги, звуковая информация между каналами в большинстве случаев распределена следующим образом (Блок-схема 1, на примере 5.1):
* Сабвуфер - звуки низких частот
* Фронтальные и тыловые сателлиты - музыка, фоновые звуки (фоновая речь), звуки эффектов и т.п. (т.е. всё, что создаёт эффект объёмного звука)
* Центр - основная речь и звуки прямо не влияющие на создание эффекта "объёмности"

В случае с псевдо-5.1 (Блок-схема 2) центр настоящей 5.1 дороги обычно заменяется монозвуковой дорогой, преобразованной из полноценной двухканальной звуковой дороги. В итоге звуки, слышимые при воспроизведении псевдо-5.1 распределены следующим образом:
* Сабвуфер - звуки низких частот
* Фронтальные и тыловые сателлиты - музыка, фоновые звуки (фоновая речь), звуки эффектов и т.п.
* Центр - кроме основной речи и звуков прямо не влияющих на создание эффекта объёмности, центральный канал будет дублировать все низкие частоты, которые уже воспроизводит сабвуфер, а также всю музыку, все фоновые звуки и звуки эффектов, которые воспроизводят фронтальные и тыловые сателлиты для создания эффекта "объёмности".

А теперь посмотрим, что же означает такой фальсифицированный центральный канал на примере. Представим сцену с летящим самолётом. По отношению к нам он летит сзади с левой стороны в правую (если мы стоим лицом на север, то самолёт летит по направлению с Юго-Запада на Северо-Восток). В настоящем 5.1 звук двигателей самолета появляется из левого тыла и постепенно нарастая переходит в правый фронт, где и угасает. То есть, мы будем слышать звук двигателей так, как если бы находились непосредственно под самолётом в момент его полёта.
Если же звуковое сопровождение данной сцены осуществляется псевдо-5.1, то вместо одного самолёта мы получим уже два! Первый так и будет лететь с Юго-запада на Северо-восток, а второй появится с Севера, долетит до нашего местонахождения, развернётся на месте (это в "трёхмерном" то звуке!) и улетит обратно на Север. Или, возьмём, например, взрыв гранаты. В 5.1 граната взрывается справа сзади, в псевдо-5.1 взорвётся уже две гранаты - справа сзади + "дополнительная" граната-невидимка в центре.
Получается такое вследствие того, что в центр запихнули полноценную звуковую дорогу, в которой дублируются все те звуки, которые в нормальной 5.1 разделены по каналам. Фактически в псевдо-5.1 одновременно находятся две полноценные звуковые дороги. Одна, разбитая на каналы по сторонам и вторая, с той же звуковой информация, но втиснутая в центр (что и показано на Блок-схеме 2).
При подмене центрального канала на полноценную монозвуковую дорогу, вместо сохранения информации о расположении источника звука, искусственно создаётся аудиоинформация о ложных источниках звука, которые отсутствуют в самом видео! Тем самым, такие "поделки" вместо улучшения ориентации в предполагаемом пространстве, наоборот, дезориентируют пользователя. Если честный 2.0 сохраняет хотя бы "переднюю" аудио информацию о расположении источника звука, то псевдо-5.1 заставляет пользователя слышать объекты, которых на самом деле на изображении нет.
Кроме всего этого, указанные манипуляции часто могу производить к появлению эффекта эхо. Как мы уже знаем, все звуки, которые мы слышим из боковых сателлитов воспроизводятся дополнительно ещё и центральным каналом. И, в случае, если между центральным каналом и остальными, останется хотя бы небольшая (в доли секунды) рассинхронизация, то в дополнение ко всему мы получим ещё и эхо.
P.S.: возможно, некоторые пользователи, после прочтения данной информации зададут вопрос: "а какая разница, если Я этой самой разницы и не слышу?" В таком вопросе ключевым будет слово "Я". Таким пользователям следует задуматься над другим вопросом: "Зачем вам система "объёмного звука", если вы всё равно не слышите разницы...?" Это проблема вашего слуха, не более. И, если для вас нет разницы, то вы могли бы попросту сэкономить деньги на покупке ненужных вам колонок. Или, если вам важен сам факт звукового сопровождения всеми колонками с разных сторон, то воспроизвести таким образом можно и честную 2.0, установив соответствующие настройки в програмном обеспечении и сэкономив таким образом время, необходимое для скачивания раздачи.
Обычно в псевдо-5.1 центральный канал (сделанный, например, из 1.0 или 2.0) имеет качество несколько ниже, чем остальные каналы (выше говорилось об обязательной проверке всех каналов - это тот случай):

Центральный канал...Левый передний...Правый передний

...срез частот должен быть на одном уровне!

Несколько примеров "дутого" объемного звука.
Без дублирования каналов, задействованы передние левый и правый. Остальные каналы (центр, сабвуфер, задние левый и правый) пустые:

...как правило несет в себе банальное раздутие размера.

"Размазывание" по всем каналам. Как правило центр имеет бОльшую громкость, фронтальные и тыловые каналы приглушены.
Для проверки на "дутость" раскладываем дорожку вышеописанными способами, закидываем в Adobe Audition и переходим на вкладку Мультитрек

Располагаем моно дорожки по трекам и оцениваем пиктограммы. Если есть сомнение в "дутости", то прослушиваем каждый отдельный моно файл, речи в передних и задних сателлитах быть не должно (90% диалогов приходится на центральный канал, исключение если речь доносится со стороны или эпизод содержит сцену аля митинг и т.д.). Если каналы в точности дублируются, то сомнений в "дутости" быть не может.

Пример "честного" 5.1
  Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 20:06   #88
CergMark
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Любитель
Аватар для CergMark
Регистрация: 24.07.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 217
Репутация: 102
Здравствуйте!!!!
Есть ли умельцы которые к DVDRip "Крепкий Орешек Джейн" прикрутят звуковые дорожки?
вот из этой раздачи взять звук - //kinozaltv.life/details.php?id=115671 и прикрутить к той что у меня есть DVDRip.
у меня не получаеться пока что.
там приходиться куски из Англоязычной звуковой дорожки вставлять которая не требует перевода а у меня либо больше либо меньше режеться Виртуал даб моды 5 версий разных помогите тем что я могу залить на файлообменник DVDRip а кто нибудь сделает супер релиз.
Пишите в личку я дам ссылки на DVDRip
  Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 01:29   #89
Wendizel
Сообщения: n/a
Скажите, можно ли так поступать для конвертации дорожки в mkv:

1. С помощью Mkvmerge gui выбираю только одну аудио дорожку и муксирую ее в mkv
2. Video конвектором декодирую из mkv в ac3
3. Обратно с помощью Mkvmerge gui добавляю дорожку в mkv

В таком случае я теряю в качестве звука?
  Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 14:00   #90
BitsIMAX
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Форумчанин
Аватар для BitsIMAX
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: MOSCOW
Сообщения: 1,346
Репутация: 407
Wendizel сказал(a):
Скажите, можно ли так поступать для конвертации дорожки в mkv:

1. С помощью Mkvmerge gui выбираю только одну аудио дорожку и муксирую ее в mkv
2. Video конвектором декодирую из mkv в ac3
3. Обратно с помощью Mkvmerge gui добавляю дорожку в mkv

В таком случае я теряю в качестве звука?
А зачем Вам лишние телодвижения? Можно поступать проще, не конвентируя ничего
Извлечение дороги из MKV
Добавление дороги в контейнер MKV
  Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 21:34   #91
Wendizel
Сообщения: n/a
Извлечение с помощью Mkv Extract ?

Чем посоветуете перекодировать аудио дорожку?
  Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 02:45   #92
BitsIMAX
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Форумчанин
Аватар для BitsIMAX
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: MOSCOW
Сообщения: 1,346
Репутация: 407
Wendizel сказал(a):
Извлечение с помощью Mkv Extract ?

Да.

Wendizel сказал(a):
Чем посоветуете перекодировать аудио дорожку?
Вопрос некорректен. Перекодировать из чего, во что? Тут не телепаты же находятся
В шапку темы зайдите, а самое главное прочтите, там есть ответы на ваши вопросы (я уверен)
  Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 00:43   #93
Wendizel
Сообщения: n/a
Я смотрел в шапку, там советы насчет DTS в WAV и т.дМне бы переконвертить сразу из dts и aac в ac3.
  Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 01:42   #94
BitsIMAX
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Форумчанин
Аватар для BitsIMAX
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: MOSCOW
Сообщения: 1,346
Репутация: 407
Wendizel сказал(a):
Я смотрел в шапку, там советы насчет DTS в WAV и т.дМне бы переконвертить сразу из dts и aac в ac3.
Если хотите сохранить качество, то не получиться. это равносильно тому, что пропустить его через мясорубку. В этом случае я оглашать не буду на форуме. Если вам пойдет этот вариант, то пишите в лс.

Если хотите качественного сжатия, то дтс надо раскладывать на вавы, а затем эти вавы надо собирать в ас3. Кодеры которые качественно кодируют звук, работают только с несжатым звуком.
  Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 23:56   #95
Wendizel
Сообщения: n/a
Troyanec27 сказал(a):
Если хотите сохранить качество, то не получиться. это равносильно тому, что пропустить его через мясорубку. В этом случае я оглашать не буду на форуме. Если вам пойдет этот вариант, то пишите в лс.

Если хотите качественного сжатия, то дтс надо раскладывать на вавы, а затем эти вавы надо собирать в ас3. Кодеры которые качественно кодируют звук, работают только с несжатым звуком.

А по-подробней пожалуйста, как собирать в ас3 и чем ?
  Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 01:54   #96
BitsIMAX
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТОМедаль автору. ЗОЛОТО Форумчанин
Аватар для BitsIMAX
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: MOSCOW
Сообщения: 1,346
Репутация: 407
Wendizel сказал(a):
А по-подробней пожалуйста, как собирать в ас3 и чем ?
На форуме всё написано Конвертация DTS в AC3
  Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 09:24   #97
Alex660455
Сообщения: n/a
Печаль переключение звуковой дорожки

объясните пожалуйста, никогда не обращал внимания. Решил сравнить переводы при наличии нескольких дорожек в виде отдельных файлов . Как переключить или подключить дорожки?
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2011, 02:04   #98
Уокер
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Регистрация: 21.10.2008
Сообщения: 371
Репутация: 181
Alex660455 сказал(a):
объясните пожалуйста, никогда не обращал внимания. Решил сравнить переводы при наличии нескольких дорожек в виде отдельных файлов . Как переключить или подключить дорожки?
..проблема решена.
  Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 19:55   #99
0sago
Кинооператор
Новичок
Аватар для 0sago
Регистрация: 16.07.2009
Сообщения: 4
Репутация: 3
Печаль

Уокер сказал(a):
1. Извлечение звуковой дорожки из AVI | DVD | MKV | TS/M2TS
1.1. Добавление звуковой дорожки в контейнер AVI | MKV | TS/M2TS

Попробовал вставить русскую дорогу (из файла AVI) в файл с английской дорогой MKV. Проблема - нет звука. Подскажите в чем может быть причина.

Исходник:
Общее
Полное имя : C:\ss\Hoover.Dam\Supersooruzheniya.(15.sepiya.iz.6 2).Damba.Guvera.avi
Формат : AVI
Формат/Информация : Audio Video Interleave
Размер файла : 416 Мбайт
Продолжительность : 46 м.
Общий поток : 1238 Кбит/сек

Видео
Идентификатор : 0
Формат : MPEG-4 Visual
Параметр BVOP формата : 1
Параметр QPel формата : Нет
Параметр GMC формата : Без точки перехода
Параметр матрицы формата : Default (H.263)
Режим смешивания : Сжатый битовый поток
Идентификатор кодека : DX50
Идентификатор кодека/Подсказка : DivX 5
Продолжительность : 46 м.
Битрейт : 1101 Кбит/сек
Ширина : 664 пикс.
Высота : 494 пикс.
Соотношение сторон : 4:3
Частота кадров : 25,000 кадр/сек
Цветовое пространство : YUV
Подвыборка цветности : 4:2:0
Битовая глубина : 8 бит
Тип развёртки : Прогрессивная
Метод сжатия : С потерями
Бит/(Пиксели*Кадры) : 0.134
Размер потока : 370 Мбайт (89%)
Заголовок : Video
Библиотека кодирования : DivX 2376

Аудио
Идентификатор : 1
Формат : MPEG Audio
Версия формата : Version 1
Профиль формата : Layer 3
Режим : Dual mono
Идентификатор кодека : 55
Идентификатор кодека/Подсказка : MP3
Продолжительность : 46 м.
Вид битрейта : Постоянный
Битрейт : 128 Кбит/сек
Канал(ы) : 2 канала(ов)
Частота : 48,0 КГц
Метод сжатия : С потерями
Размер потока : 43,0 Мбайт (10%)
Выравнивание : Разделение по промежуткам
Продолжительность промежутка : 40 мс. (1,00 видеокадр)
Время предзагрузки промежутка : 500 ms
Заголовок : Audio

Вытащил звук в VirtualDubMod
Общее
Полное имя : C:\ss\Hoover.Dam\Guver.wav
Формат : Wave
Размер файла : 43,0 Мбайт
Продолжительность : 46 м.
Общий поток : 128 Кбит/сек

Аудио
Идентификатор : 0
Формат : MPEG Audio
Версия формата : Version 1
Профиль формата : Layer 3
Режим : Dual mono
Параметр Endianness формата : Little
Идентификатор кодека : 55
Идентификатор кодека/Подсказка : MP3
Продолжительность : 46 м.
Вид битрейта : Постоянный
Битрейт : 128 Кбит/сек
Канал(ы) : 2 канала(ов)
Частота : 48,0 КГц
Метод сжатия : С потерями
Размер потока : 43,0 Мбайт (100%)

После этого пробовал вставить в файл HDTVRip 720 исходник
Общее
Уникальный идентификатор : 202530819503836904564330196661779841453 (0x985E0459BE427EC9BBE5901094B841AD)
Полное имя : C:\ss\Hoover.Dam\Hoover.Dam.mkv
Формат : Matroska
Размер файла : 1,09 Гбайт
Продолжительность : 46 м.
Общий поток : 3330 Кбит/сек
Дата кодирования : UTC 2009-07-28 13:38:19
Программа кодирования : mkvmerge v2.9.7 ('Tenderness') built on Jul 1 2009 18:43:35
Библиотека кодирования : libebml v0.7.7 + libmatroska v0.8.1

Видео
Идентификатор : 1
Формат : AVC
Формат/Информация : Advanced Video Codec
Профиль формата : [email protected]
Параметр CABAC формата : Да
Параметр ReFrames формата : 3 кадры
Идентификатор кодека : V_MPEG4/ISO/AVC
Продолжительность : 46 м.
Битрейт : 2945 Кбит/сек
Ширина : 1280 пикс.
Высота : 720 пикс.
Соотношение сторон : 16:9
Частота кадров : 25,000 кадр/сек
Цветовое пространство : YUV
Подвыборка цветности : 4:2:0
Битовая глубина : 8 бит
Тип развёртки : Прогрессивная
Бит/(Пиксели*Кадры) : 0.128
Размер потока : 968 Мбайт (86%)
Библиотека кодирования : x264 core 68 r1183M f21daff
Настройки программы : cabac=1 / ref=3 / deblock=1:-1:-1 / analyse=0x3:0x113 / me=hex / subme=7 / psy_rd=1.0:0.0 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / chroma_qp_offset=-2 / threads=6 / nr=0 / decimate=1 / mbaff=0 / bframes=3 / b_pyramid=1 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=3 / wpredb=1 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40 / rc=2pass / bitrate=2945 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / vbv_maxrate=50000 / vbv_bufsize=50000 / ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30 / aq=1:1.00
Язык : English

Аудио
Идентификатор : 2
Формат : AC-3
Формат/Информация : Audio Coding 3
Расширение режима : CM (complete main)
Идентификатор кодека : A_AC3
Продолжительность : 46 м.
Вид битрейта : Постоянный
Битрейт : 384 Кбит/сек
Канал(ы) : 2 канала(ов)
Расположение каналов : Front: L R
Частота : 48,0 КГц
Битовая глубина : 16 бит
Метод сжатия : С потерями
Размер потока : 129 Мбайт (12%)
Язык : English

Получил на выходе из MKVmerge:
Общее
Уникальный идентификатор : 172032379750898901308692522215866009201 (0x816C3B2D14F7A0B1A921C4A263328671)
Полное имя : C:\ss\Hoover.Dam\Hoover.Dam (1).mkv
Формат : Matroska
Размер файла : 990 Мбайт
Продолжительность : 46 м.
Общий поток : 2946 Кбит/сек
Дата кодирования : UTC 2011-03-13 16:29:37
Программа кодирования : mkvmerge v4.6.0 ('Still Crazy After All These Years') сборка от Mar 10 2011 02:50:32
Библиотека кодирования : libebml v1.2.0 + libmatroska v1.1.0

Видео
Идентификатор : 1
Формат : AVC
Формат/Информация : Advanced Video Codec
Профиль формата : [email protected]
Параметр CABAC формата : Да
Параметр ReFrames формата : 3 кадры
Идентификатор кодека : V_MPEG4/ISO/AVC
Продолжительность : 46 м.
Номинальный битрейт : 2945 Кбит/сек
Ширина : 1280 пикс.
Высота : 720 пикс.
Соотношение сторон : 16:9
Частота кадров : 25,000 кадр/сек
Цветовое пространство : YUV
Подвыборка цветности : 4:2:0
Битовая глубина : 8 бит
Тип развёртки : Прогрессивная
Бит/(Пиксели*Кадры) : 0.128
Библиотека кодирования : x264 core 68 r1183M f21daff
Настройки программы : cabac=1 / ref=3 / deblock=1:-1:-1 / analyse=0x3:0x113 / me=hex / subme=7 / psy_rd=1.0:0.0 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / chroma_qp_offset=-2 / threads=6 / nr=0 / decimate=1 / mbaff=0 / bframes=3 / b_pyramid=1 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=3 / wpredb=1 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40 / rc=2pass / bitrate=2945 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / vbv_maxrate=50000 / vbv_bufsize=50000 / ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30 / aq=1:1.00
Язык : English

Аудио
Идентификатор : 2
Формат : PCM
Идентификатор кодека : A_PCM/INT/LIT
Продолжительность : 46 м.
Канал(ы) : 2 канала(ов)
Частота : 48,0 КГц
Битовая глубина : bit0
Язык : Russian

  Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:43   #100
Уокер
Главный Кинооператор
Медаль пользователю. ЗОЛОТО Завсегдатай
Регистрация: 21.10.2008
Сообщения: 371
Репутация: 181
0sago сказал(a):
Подскажите в чем может быть причина.
Извлечь нужно не в вав, а в мп3. Не читали //forum.kinozaltv.life/showpost.php...21&postcount=2
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск



Часовой пояс GMT +3, время: 21:44.